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28就只从0命来看,普通形态,流萤一个e回一半能量,代价是掉一半血,这里还没有什么问题,毕竟有得有失,可是接下来,大招问题就多了,强化战技不允许回能量,那策划给了流萤什么补偿吗?答案是没有,你要知道破韧效率这些东西都是流萤大招给的,是流萤开启大招后应得的,策划简单粗暴的砍掉了流萤的回能,却不给任何补偿😓让你空守着超高的战技倍率,却用击破词条阻止了你的直伤伤害,这些都是策划为了做一件事情,把流萤退出大招后
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140【同谐主+00流萤,我们的热血组合技!2金29词条无伤0t梦中之梦12层-哔哩哔哩】 网页链接 不是说强,只是无脑喷弱的兄弟可以消停消停了,流萤现在除了幽默高命,已经是标准c的水平了 别提那些bto一枪几百万,这些人就一句话,你一个巡猎对单如果打不过毁灭,那你的存在意义是啥 流萤绑定同协主➕阮梅,两金强度视频里有,没阮梅不建议玩击破,确实死绑超击破,但同说下版本同协主角过了贝萝卜哥就有,应该不会有人连贝萝卜哥都不想玩到吧
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16流萤,阮梅,同谐主,板鸭 前3个目前没法动,我之前说流萤削韧能力弱,其实不是流萤削韧能力真的弱,而是流萤在削韧之前都没伤害。 你把加拉赫换成霍霍能明显感觉到刮痧。 但是板鸭就不一样了,板鸭吃点的缺点全被流萤1命掩盖了,唯一的缺点就是2命不好抽。 但是大家可以往这方面靠,阮梅可以换成舞舞舞,板鸭也是舞舞舞。 到时候可以抄大神的作业,我已经看见一回合5动的流萤了,而且基本不缺点,但是板鸭是2命的。 这就是击破队目前
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99每日一个流萤小惊喜大合集,让我们来看看流萤的制作是多么的敷衍。 1.大招行动条倒计时图标为银狼大招换色,现已修改。 2.大世界流萤挥剑普攻图标为萨姆铁拳,现已修改。 3.流萤进入战斗无任何变身动画。 4.流萤局内无法战斗状态为[装甲]萨姆;被梦死或者史瓦罗抓亦是萨姆形态。 5.流萤秘技会被车创下来。 6.流萤局内只有大头。 7.局内特效毫无新意。 8.流萤自身没有出伤模型,全部集中在同谐主角的超击破机制,是个自己C不了的主C。 9.非二
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24忽然想到卡夫卡和刃的PV都是火出圈的级别,萤人气更高,期待已经拉满了
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57刚才脑测了流萤的队伍,我以为加拉赫破盾效率没那么高,需要同谐主补战技,结果发现完全不是这样,流萤只需要补一个战技就破盾了,除非将来韧性条膨胀,不然根本不需要出火同谐。 我就说那些说流萤强的人脑子有问题,我错了我脑子有问题 流萤现在根本不缺队友,现在问题是加拉赫没有6命那20%破盾效率,可能会影响这个队伍强度。但是加拉赫是四星很难补6命。 还有我发现有很多吧友说3命到6命幽默提升,我想了一下击破队,流萤启动很快
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55最近一段时间,吧里人心浮动,因为流萤特效和强度的事情不断地内耗,私以为这是非常不明智的,当时我受到吧里的风气的影响,然我内耗了好几天,现在看来实属没有必要。当时第一次看到流萤的实机演示,感觉还可以,并没有那么反感吧里有些人说的不如红萨姆特效好什么的,只是觉得确实不如黄泉,但还是可以接受的,下面我详细地说一下我的看法与策划可能改动的方向。 1.局内含萤量太低。其实当时流萤技能出来时就猜到了实机演示里面是
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97其实关于强度,特效啥的我都不算特别担心,但唯独这点我是最关心的 在我这里这点其实算是流萤和主角关系性的基础了,也是流萤人设的基础之一,匹星跟流萤相关的一切发展都是以这个为基础才自然。这个设定如果实锤了,也能让许多攻击流萤的言论不攻自破。 其实看各方面暗示来说认识(哪怕单方面认识)是必然的,但是匹星主线目前一点暗示都没有让我有一点担心。 请问各位吧友对于这个“青梅”的设定有多看重? 如果最后2.3在流萤高光
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9抽10鸟然后补11阮21萤然后复刻补61好,还是直接61萤好,好纠结大头告诉我选第一种,小头告诉我她好可爱选第二种
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221希望不会被删
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